Interactieve fictie maken
Categorie Activiteiten op locatie
Groep Groep 7, Groep 8, VO Onderbouw (12-14 jaar)
Tags Computational thinking Programmeren Storytelling
Prijzen
  • op eigen locatie € 254,10
  • op eigen locatie bij meerdere activiteiten € 217,80
Terug

Interactieve fictie maken

Met het computerprogramma Twine kan iedereen interactieve verhalen schrijven! In een interactief verhaal kan de lezer invloed uitoefenen op de gebeurtenissen, keuzes maken en bijvoorbeeld de hoofdpersoon besturen. Het schrijven van zo’n verhaal lijkt een beetje op het ontwerpen en programmeren van een computergame. In deze workshop gaan leerlingen aan de hand van een bestaand boek hun eigen interactieve verhaal bedenken. Deze verhalen worden vervolgens in Twine uitgewerkt, waarbij kennis wordt gemaakt met onder andere de programmeertaal HTML en CSS.
Benodigdheden: computers/laptops per leerling of per tweetal
Duur: 90 minuten

Deze activiteit dient minimaal 6 weken van te voren aangevraagd te worden.
Bij meerdere activiteiten op één dag op één locatie rekenen we slechts één keer de reiskosten.

Dag Datum Tijd
- in overleg
31 aug. 2020 - 12 jul. 2021
in overleg Op de eigen locatie